// Format is OBJECT_TYPE ANIM_NUM SPEED // SPEED is 1.0 for no scaling, 2.0 for twice as fast, 0.5 for half, etc. 400 2 1.3 400 3 1.3 401 2 1.3 401 3 1.3 // MALE // Yawn 400 6 0.6 // Hit 400 20 0.8 // Die 400 21 0.8 // Bow 400 32 0.5 // Salute 400 33 0.8 // Blow kiss 400 104 0.8 // Formal bow 400 105 0.8 // Casual bow 400 106 0.5 // Cover ears 400 107 0.7 // curtsey 400 108 0.7 // dance 400 111 0.9 // fold arms 400 113 0.6 // impatient 400 114 0.6 // nod 400 116 0.8 // point 400 117 0.8 // armed salute 400 118 0.7 // greet salute 400 119 0.8 // unarmed salute 400 120 0.9 // shake head 400 121 0.8 // victory! 400 123 0.7 // celebrate 400 124 0.7 // wave 400 125 0.9 // 2hand wave 400 126 0.9 // long distance wave 400 127 0.9 // what? 400 128 0.8 // FEMALE // Yawn 401 6 0.6 // Hit 400 20 0.8 // Die 400 21 0.8 // Bow 401 32 0.5 // Salute 401 33 0.8 // Blow kiss 401 104 0.8 // Formal bow 401 105 0.8 // Casual bow 401 106 0.5 // Cover ears 401 107 0.7 // curtsey 401 108 0.7 // dance 401 111 0.9 // fold arms 401 113 0.6 // impatient 401 114 0.6 // nod 401 116 0.8 // point 401 117 0.8 // armed salute 401 118 0.7 // greet salute 401 119 0.8 // unarmed salute 401 120 0.9 // shake head 401 121 0.8 // victory! 401 123 0.7 // celebrate 401 124 0.7 // wave 401 125 0.9 // 2hand wave 401 126 0.9 // long distance wave 401 127 0.9 // what? 401 128 0.8 791 0 3.0